相对于VR的颠覆式体验

日期:2017-11-08 23:02 来源:http://www.josp.net

Tractica指出,消费者使用移动AR的方式将会迅速从单独的AR应用(如《Pokemon Go》风格的游戏)转向集成AR功能的移动应用,比如社交媒体、地图、搜索和商务应用。集成AR功能的应用数量预计在今年将超过单独的AR应用。在两年内,集成AR功能的应用数量预计比单独的AR应用超出2倍。

不过他同时表示随着技术,保守预计在2017年底到2018年初,会有大批基于AR技术的优秀产品出现。未来的AR市场也会远比需要封闭沉浸体验的 VR市场广阔,购物、出行、游戏、娱乐都会是AR技术较为热门的应用领域。相对于VR的颠覆式体验,AR对市场的渗透将是循序渐进的,而且AR的发展并不仅限于民用,工商业应用例如医疗、室内设计、地产交易等也将被AR技术的进步所改变。

2016年第一季度,AR领域融资金额看似增长了,但实际上还是归功于Magic Leap。第一季度AR领域融资总额达到8.51亿美元,但Magic Leap在此期间完成7.93亿美元的新一轮融资,占据AR领域第一季度融资总额的93%。VR第一季度完成32笔融资交易,AR只有7笔。

AR57:AR公司研制的战术型突击步枪。令人奇怪的是AR57并不是使用AR弹匣,而是采用了FNP90上置弹匣,这令其拥有其他AR系列步枪所没有的火力持续性。当然,AR公司在设计的时候保留了下机匣,方便客户进行自定义装配。AR57定位如同AN94,只发配于少数特种部队使用,并不打算广泛装备。

从2015年预测的1500亿美元,到2017年报告的1080亿美元。Digi-Capital自我推翻的勇气固然可嘉,但我们更加关心,2016年整个AR/VR行业的哪些表现让Digi-Capital降低了对未来的期待?换一句话说,AR/VR行业到底做错了什么?

苹果本周宣布推出ARkit for iOS,并称之为“世界上最大的AR平台”,从而将移动AR大战推向了新的高度。他们瞄准的这个市场有望在2021年吸引超过10亿用户,创造600亿美元营收。

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