开心农场比farm town的用户高4倍

日期:2017-11-14 18:32 来源:http://www.josp.net

据悉,知名社交游戏公司五分钟开发运营的SNS游戏《开心农场》、《开心农场2》及《小小战争》,以及昆仑在线开发的SNS游戏《升职记》已通过文化部审批。有业内人士分析指出,这标志着文化部在监管SNS游戏方面已获得实质性进展。

据经济之声《天下公司》报道,作为社交游戏开心农场的原创团队,五分钟公司曾伴随这款游戏的火爆而为人熟知,一度成为国内社交游戏的领先者。但随着开心农场游戏的热度下降以及移动互联网游戏的迅猛发展,五分钟公司显然已经风光不再,最近还传出公司在今年8月已经完成资产清算,将于明年1月正式关闭的消息。

由于互联网和社交网络快速发展,在线游戏也成为人们趋之若鹜的一个领域。Zynga Inc公司就开发了备受欢迎的开心农场游戏以及黑帮战争游戏。根据2月中旬相关媒体报道,2010年这两大游戏就吸金多达3亿美元,而且有关机构可能将对Zynga Inc公司投资5亿美元。

事实的确如此。开心农场比Farm Town的用户高4倍多,黑手党的用户量比MOB Wars整整高出18倍,FishVille也比Fish World高出2倍多。2009年4月,艺电的Pet Society一举获得2004万用户(即MAU),8个月后,Zynga快速复制出PetVille。而其Hidden Chronicles游戏的创意取自迪士尼旗下Playdom开发的时间花园(Gardens of Time),在后者连续5个月蝉联最快增长游戏排行榜首后,Zynga引进寻物解谜游戏设计师Cara Ely,2012年1月推出该款复制游戏。

什么是庄园系统?庄园可不想房屋那么简单,它的趣味性会更强,庄园就要跟农场一样有丰富东西,在资料片内容尚未公布前,我们来大胆猜想一下,最近流行开心农场,是否跟庄园相似,前期官网公布“技能树”内容,是否这就是庄园最具特色部分,生活技能?战斗技能?宠物技能?是否在庄园内培养比在外面成长速度更快?这些只有等到资料片公布才能知晓。

2009年至2010年对于游戏来说,并不是个好时光。许多游戏企业的财政危机让我担心,最终我们能玩的就只剩下《愤怒的小鸟》、《开心农场》和《使命召唤》了。然而在2010年独立游戏的崛起完全改变了游戏业,这通常都是类似80年代或90年代,一群好基友在自家车库里创业时所用的方法。

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