不过他们计划在2016年第一季度制作完成

日期:2017-12-05 13:13 来源:http://www.josp.net

去年末,Bohemia Interactive发布了一个《Day Z》扩展内容路线图,同时确认《Day Z》游戏开发完毕是在2016年的某个时间段。另外《DayZ》的PS4版和Xbox One版也在制作中。

《DayZ》游戏的创作人Dean Hall离开了这款游戏的日常运作,在他的祖国新西兰创办了属于他自己的工作室RocketWerkz。他正在与伦敦一家名为Improbable的科技公司合作,打造一款全新的太空生存游戏《离子》。

《反恐精英:全球攻势》自发售以来一直占据着Steam平台销量榜的首位,本周自然也不例外;而随着《无主之地2》发售日期的临近,本周也上升到了第二位;依靠DayZ模组的火热流行,《武装突袭2:联合行动》本周表现依旧抢眼,获得第三名。

《DayZ》是一款开放世界僵尸求生游戏,玩家在庞大的地图上手机食物、药品和武器。制作组表示,该作的主机版不会在今年内登陆Xbox 游戏预览项目,更不会在今年内登陆主机,他们的主要工作重心依然是PC版。不过他们计划在2016年第一季度制作完成首个主机版原型。

在此我们要祝贺开发商Bohemia与游戏制作人Dean Hall,但还是让我们花一点时间来明确,我们所谈论这这款《DayZ》还是一部完全的α版本,一个独立的版本模型。Hall也在游戏产品介绍中做了明确表示,所有的大写字母都写在了Steam商店游戏页面的顶部,其内容如下:

【导读】在当年最早的《生化危机》出现之后,我们很快就得到了一部与其极其相似的《恐龙危机》。把僵尸替换成恐龙是Capcom的金点子,可惜,这种“偷梁换柱”的手法无法申请知识产权保护。所以在《DayZ》开始大红大紫的今天我们果然也得到了这样一部《憾动的世界》,一部让玩家在几千万年前猎杀恐龙和彼此的游戏。

相似文章

上一篇:《剑网3》重制版首秀
下一篇:dota2整个游戏将会保持原有风格不变1