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日期:2017-11-15 12:19 来源:http://www.josp.net

虽然最近几作卖得并不乐观,但EA却仍然不打算放弃《NBA Live》系列。继在前些天为大家确认《NBA Live 16》的存在后,EA还在刚刚的E3发布会中发布了一段《NBA Live 16》游戏视频。这款游戏能不能对抗统治性的《NBA 2K》系列?让我们一起看看视频再下结论吧。

在今年2月份,《NBA Live》的移动版已经在加拿大开启了测试,相比于《NBA Live 16》遭受到的差评,游戏的移动版却得到了玩家们的欢迎。近日,EA Sports在iOS和Android平台正式发售了此款游戏,游戏的虽然还是《NBA Live 16》的内容,但也正如EA之前所说,游戏将让玩家免费下载。

  EA Sports的篮球领域一直都是走得不太顺利,《NBA Live》的每一作并没有想象中的那么优秀,同时要较之2K的《NBA 2K》系列,几乎是每个细节都败得一塌涂地,系列的产品销量也都不如对方。那要怎么混?近日,EA在推特上承诺了今年的《NBA live 16》将会在各处细节上赶超《NBA 2K》。

  广受恶评的《NBA Live 14》在去年已经推出便如灾难般的扩散(尤其是面对了表现更佳的劲敌《NBA 2K14》),但这并不意味着EA会放弃在篮球游戏市场上的席位。EA将在今年再次尝试《NBA Live 15》,并且放出了游戏的首部视频。

Andrew Wilson发表的官方声明如是说。官方原文的大致意思就是开发团队都在努力拼搏,但游戏却达不到公司所期望的质量,无奈之下只能因此而取消开发。与其在十月份发给大家一个半吊子游戏,他们宁愿再等上一年,专注于明年下一部游戏作品的开发。在官网声明的最后一段也提到了《NBA Live》系列的未来,明年EA仍然会继续考虑研发《NBA Live》系列新作。

  《NBA Live 14》将采用次世代引擎Ignite制作,在强悍的机体上运行效果绝对一流。不过暂未宣布PC版本是否也同样适用这个引擎。该作将随同次世代主机一同登场,游戏素质是可以保证的。游戏将采用全新的运球、过人技术;球和手实时分离,玩家自己就有能力创造全明星级别的运球。

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